Co do nie robienia nic z moim kontem od paru miesięcyano tak wyszło xDW każdym razie mój komp sam się upgrade'nął i mi lepiej Gothic działa.Zrobiłem dz Chcesz kupić gierkę? Polecam: https://www.g2a.com/r/user-5e41f8b862be7Drugi kanał na Warcrafta:https://www.youtube.com/channel/UCddD2u5XEBeZe61FbPsSfiwDołącz Available options are: A Pre-Release (recommended) Alternatively a recent test build from CI. Run Gothic2Notr.exe. If nothing happens check log.txt and look for the line invalid gothic path. In this case OpenGothic fails to find your Gothic installation and you have to explicitly specify its location via -g paramter. 129.20 KBgothic_2_avatars.zip. 1.87 MBgothic_2_gold_manuals.zip. 16.42 MBgothic_2_wallpapers.zip. Download free GOG PC games. We have every game from the GOG.com catalog available to download for free! Free GOG PC game downloads by direct link. Free gothic 2 noc kruka pl download software at UpdateStar - Supported Products:GeForce 500 series:GTX 590, GTX 580, GTX 570, GTX 560 Ti, GTX 560, GTX 550 Ti, GT 545, GT 530, GT 520, 510GeForce 400 series:GTX 480, GTX 470, GTX 465, GTX 460 v2, GTX 460 SE v2, GTX 460 SE, GTX 460, GTS 450, GT 440, GT … This fixes the following issues with Gothic and Gothic II on Windows 8 and later: Window border visible in fullscreen mode. Low frame rate in fullscreen mode. Extract anywhere and run install.bat to apply these fixes. Any previous versions are automatically replaced if present. This works by applying the following compatibility fixes to Gothic Download A73 Piano Station 1.3.0 for Windows free from SoftPlanet. A free Piano It is compatible with all Windows versions up to the latest. The system. Download A73 Piano Station 1.2.0 Free Trial - Turn your PC into an. KeyboardA73 Piano Station Crack Serial Keygen Full Version Download.. A73 Piano Station free download. I have even tried downloading installators with different languages, but the result is the same - NO POLISH LANGUAGE. The installator for the first installment of the series DOES HAVE polish language but it installs english version anyway. In attachments are the GOG download page and the installator screenshots. Zagrajmy w Gothic 2 Noc Kruka z modyfikacją L'Hiver.Wszystkie wgrane mody znajdziesz tutaj - https://themodders.org/index.php?topic=29281.0 The file Gothic 2 Online (Multiplayer) v.0.2.3 is a modification for Gothic II: Night of the Raven, a (n) rpg game. Download for free. Gothic 2 Online is a mod for Gothic 2: Noc Kruka, created by Gothic Online Team . lmela. poniedziałek, 23 lutego 2015 5 minut czytania Tworzenie fanowskich multiplayerów do gier, którym dzisiaj przykleja się etykietę "klasyki", jest szeroko panującą modą wśród hobbystów, a grono odbiorców wcale nie jest wąskie. Na celowniku znalazł się również Gothic – seria, której raczej nikomu nie trzeba przedstawiać, a wszystko, co można było o niej powiedzieć, już zostało puszczone w eter. Twórcy nie próżnowali i dzisiaj dostępne mamy aż trzy platformy rozgrywki ze znajomymi w świecie Gothic – "Gothic Multiplayer" (GMP), "Gothic 2 Multiplayer" (G2MP) oraz "Gothic Online" (GO). Postanowiłem przyjrzeć się temu pierwszemu. Głównym atutem "Gothic Multiplayer" jest popularność. To właśnie na stronie zgromadziło się najwięcej osób pragnących ponownie zwiedzić świat stworzony przez Piranha Bytes. Fakt, że G2MP jest kalką GMP i przyszłość tego multiplayera to jeden wielki znak zapytania, może skutecznie zniechęcić, choć mnie przede wszystkim odepchnął stan techniczny, albowiem twór GMPT (Gothic Multiplayer Team z Ojcem Inicjatorem na czele) sprawuje się lepiej na moim komputerze – mniej lagów i przycinek, co przeważyło o decyzji. A "Gothic Online"? Tutaj sprawa maluje się dość jasno. Projekt obecnie znajduje się w fazie testów i mało oferuje, w dodatku działa na pierwszej części serii w przeciwieństwie do wyżej wymienionych tytułów. Czego potrzebujemy, aby zagrać? Przede wszystkim "Gothic 2" z dodatkiem "Noc Kruka". Następnym w kolejce do instalacji jest sam multiplayer, który waży stosunkowo mało i problemów z jego wgraniem raczej nie ma. Być może odruchowo zaczęliście już szukać w folderze z grą launchera, za pomocą którego możemy się połączyć z jakimś serwerem. Działa tutaj jednak inny schemat, centralizujący każdą czynność w obszarze "Gothic Multiplayer" na stronie modyfikacji. Innymi słowy, by nacieszyć się przyjemnością, musimy wejść do gry z poziomu strony. Innowacyjne? Z pewnością, czy jednak użyteczne? Odpowiedź leży pośrodku. Takie rozwiązanie na pewno generuje zyski dzięki wyświetlanym reklamom, co uniezależnia żywotność GMP od finansów głównodowodzącego. W dodatku mamy wszystko pod ręką – listę serwerów, forum, dział pomocy itd. Ładny poradnik, przez który przechodzi każdy nowy użytkownik, tłumaczy wszelakie warianty platformy. Na papierze wygląda to bardzo klarownie, jednak praktyka szybko weryfikuje wady systemu. Wiele opcji na stronie nie funkcjonuje, "Pomoc" (graczom nie odpowiada się na ich zgłoszenia), jak i "Stwórz serwer" (nie działający odnośnik do Wikipedii, utrudniający pracę potencjalnym twórcom serwerów). Strona wielu osobom się przycina, działa powoli bądź powoduje inne rzeczy uprzykrzające samą grę – długo można by rozprawiać. Czasami nawet nie ma możliwości wejścia na nią. W dodatku sam naczelny wódz oraz jego Drużyna Pierścienia wydaje się mieć projekt w głębokim poważaniu, pozostawiając go samopas. Dowodzą tego błędy multiplayera, o których zwalczenie użytkownicy walczą spory kawał czasu. Niestety – biją się, choć w sumie teraz już w czasie przeszłym, z wiatrakami, które nauczyły się mówić i prawią o bezsensowności działań rozwoju skryptu, mającego być zastąpionym przez tak zwaną "hybrydę". Historia owej jest bardzo długa i uważam za niepotrzebne, aby szczegółowo ją opowiadać, dlatego umownie nazwijmy to "lepszym GMP", zapowiadanym od blisko dwóch lat. Obrosło wokół niej tyle mitów, co wokół katastrofy smoleńskiej, a oburzenie grających i wspierających projekt nie zmalało choćby o jotę. O ile jeszcze do jakiegoś czasu Inicjator był osiągalny, tak od momentu powstania G2MP (które również nie jest dziełem przypadku) nie wchodzi prawie w ogóle na stronę. Wnioski nasuwają się same – platforma kuleje, nękana wieloma niedociągnięciami, tymczasem reakcji brak. No właśnie, co z tymi błędami? Aby zrozumieć istotę tego zjawiska, musimy wejść do gry. Na liście królują serwery typu Role Play, umożliwiające odgrywanie własnej postaci w uniwersum ustalonym przez twórcę serwera (moim skromnym zdaniem powinien być to "Gothic", ale niektórzy puszczają wodzę swojej fantazji). Jego zasady są często określane w regulaminach/poradnikach serwerów, aczkolwiek polecam też poczytać o ogólnej definicji w odniesieniu do gier komputerowych na Google. Istnieją również inne tryby – Death Match, MMORPG, jednakże stanowią mniejszość. Nie faworyzuję żadnego z trybów, nie zamierzam nikomu polecać tylko jednego, albowiem jest to osobisty wybór każdego gracza, dlatego też swojego faworyta zachowam dla siebie. Po wejściu do gry możemy otrzymać rozmaite komunikaty, zróżnicowane zależnie od tego, co w skrypcie zamieści twórca serwera. Postępujemy zgodnie z instrukcją i możemy cieszyć się rozgrywką. Przynajmniej w teorii. Przeszkody istnieją, w początkowej fazie spowodowane czynnikiem ludzkim. Poczynając od wszelakiej maści cheaterów oraz trolli (co jest dla mnie zjawiskiem żenującym i praktykowanie takich działań na tak małej platformie odbieram jako zwyczajne dno), kończąc na graczach, uważających się za pępek świata, a często niepotrafiących posługiwać się językiem polskim w stopniu najbardziej podstawowym. Podczas pierwszego starcia z GMP możemy zostać na serwerze potraktowani jako niedorozwinięci umysłowo, mimo najszczerszych chęci i otwartości na uwagi ze strony bardziej doświadczonych. Jak to świadczy o społeczności? Zdecydowanie nie najlepiej. Mimo to są wyjątki od reguły, które bardzo chętnie nam pomogą. Jak widać, dobrzy ludzie to jeszcze nie wymierający gatunek. Po kilku bądź też kilkunastu minutach dochodzimy do meritum sprawy i pojmujemy lamenty graczy. Liczba klatek na sekundę powoli spada do tego stopnia, że gra zaczyna przypominać pokaz slajdów i nie możemy tutaj już mówić o utracie komfortu gry, lecz prawie o braku możliwości kontynuacji rozgrywki. Wpisanie czegoś na czacie w takim stadium jest istną katorgą, na polecenia wydawane za pomocą klawiatury i myszki reakcja następuje dopiero po kilku sekundach. Sam doświadczyłem na własnej skórze tego zjawiska, więc mogę z ręką na sercu zaręczyć – wskaźnik przyjemności ze zwiedzania świata Gothic wynosi w takim przypadku zero. Istnieją również inne problemy, na przykład wadliwie działająca synchronizacja walki. A jest to tylko wierzchołek góry lodowej, ponieważ gracze muszą bardzo często walczyć o to, aby w ogóle móc połączyć się z serwerem. Jak zatem radzą sobie ci, którzy na wsparcie pomocy technicznej liczyć nie mogą? Tutaj pomaga zakładka o wdzięcznej nazwie "Forum". Powinno się za nim kryć miejsce do kulturalnej dyskusji na temat modyfikacji, tymczasem jest to wylęgarnia trolli i spamerów, którzy bez żadnego racjonalnego powodu (no, może poza chęcią zirytowania kogoś) piszą swoje badziewne posty, często nie dając dojść do głosu innym. Ci zaś w swoich wywodach często perorują o słuszności i monopolu swojego ulubionego trybu albo obrzucają mięsem najpopularniejszy projekt (nie przebierając przy tym w środkach), a tsunami hejtingu często obejmuje nawet pojedyncze osoby. W gąszczu tych bredni da się wyłonić normalne osoby, występują one jednak jako wyjątki od reguły. A niestety, to właśnie tutaj trafiają nowi gracze z problemami. W jaki sposób mają dostać sensowną odpowiedź, gdy panuje wszechobecny nieład, którego nikt nie kontroluje? Żadnych moderatorów, nikogo, kto by dbał o jakikolwiek porządek i o zachowanie minimum potrzebnego do kulturalnej dyskusji. Mamy rok 2015. "Gothic 2 Noc Kruka", pomimo dekady na karku, dalej cieszy się zainteresowaniem, co potwierdza istnienie takiego projektu jak "Gothic Multiplayer", powstałego już dobrych kilka lat temu. Mimo to, cały czas stoi on w miejscu, a winy należy szukać zarówno po stronie twórców, którzy mają w nosie graczy i ich potrzeby, oraz samych uczestników tej rozgrywki, plujących dookoła jadem zamiast pomagania sobie nawzajem. Rzeczywistość tego projektu wygląda szaro, jednak ja zostanę przy nim, obserwując dalszy jego rozwój. Głównie z zamiłowania do tytułu, na podstawie którego modyfikacja została stworzona. Wam również to polecam, choćby w celu zaspokojenia własnej ciekawości. Plusy Możliwość gry ze znajomymi w "Gothic" Dowolność w kreacji swojego serwera Minusy Lenistwo twórców Wadliwie działająca strona Liczne błędy w grze (uniemożliwiające nawet rozgrywkę) Zamknięta społeczność Ocena użytkowników Średnia z 9 ocen Twoja ocena Wczytywanie... Author Guest Aug 26 2015 This comment is currently awaiting admin approval, join now to view. Guest Dec 3 2012 I would love to play Gothic Multiplayer but I do not know where to get Gothic 2 Night of the Raven in my country I can not buy it anywhere Gothic 2 Night of the Raven Reply Good karma Bad karma+1 vote Eltendor Mar 24 2016 Certainly don't use Steam, because steam version is constantly crashing, i had it for 30 minutes and then i uninstaled becuase of constant ACCESS VIOLATION ACCESS VIOLATION ACCESS VIOLATION ACCESS VIOLATION ACCESS VIOLATION ACCESS VIOLATION Reply Good karma Bad karma+1 vote Guest Dec 3 2012 If you are not allowed to send me the link ok, but if you can send me the link to download Gothic 2 Night of the Raven send me :) Reply Good karma Bad karma+1 vote kordi50 Dec 1 2013 Does it work? I try to play it 2 years ago but it didn't work i don't know why i have start screen i clicked Play and nothing so I uninstall client and and try later when setup were changed but it still doesn't work cuz i didn't have client so i visit and i didn't see client in downloads and i couldn't play it again and now i see here another setup and after installation it looks otherwise but I'm waiting so long and i cant find servers can someone tell me does it work? Do I need a client or something like that? A teraz po polsku jeśli jakiś polak bedzie w stanie mi odpowiedzieć: Otóż pobrałem to już dużo wcześniej jak instalka ważyła ok. 60mb i był plik klient i server, ale to niestety mi nie działało więc usunąłem pliki i po roku bodajże zobaczyłem, że jest nowa instalka i waży 500mb ale dalej nie działało bo potrzebowałem clienta i wszedłem na stronę ale clienta tam nie było pomimo tego, że z fan page'a na facebook'u dostałem odpowiedź aby zajrzeć na a teraz patrzę jest kolejna nowa instalka po instalacji nie widze zeby wymygało klienta ale pewien nie jestem tylko, że wziąłem wyszukiwanie serwerów czekam juz 2 godziny i nic nie znalazło czy czegoś jeszcze potrzebuje? Czy w końcu będę mógł zagrać w tą fantastyczną grę z innymi graczami i cieszyć się eventami bo wcześniej tylko mogłem o nich poczytać? Reply Good karma Bad karma+1 vote Guest Dec 2 2013 Za pewne to problem z łączem. Poszukaj IP jakiegoś serwa ( dodaj do ulubionych, i spróbuj wbić. Reply Good karma Bad karma+1 vote kordi50 Dec 2 2013 Ok sprawa załatwiona musiałem poprostu zainstalować gothica 2 z nocą kruka ponownie i nie instalowac żadnych modów oprocz GMP i podziałało tak samo z dodaniem ip serwera do ulubionych dzięki wielkie :) dobrze, że chociaż ta wersja podziałała bo stare wersje liche były i miały dziwne instalki jak juz mówiłem nie wiem czy każdy tak miał, ale mam nadzieje, że inni fani tej gry tak nie mieli :) teraz wystarczy znaleźć serwer na ktorym gra duzo ludzi i cieszyc się grą :D jeszcze raz dziękuję Panu/Pani u góry bo to też pomogło. Reply Good karma Bad karma+1 vote kordi50 Dec 2 2013 Możliwe też, że kiedyś mi nie działało bo to mogło być GMP:A, a słyszałem, że tamta wersja ma problemy duże. Reply Good karma Bad karma+1 vote Auzar Dec 17 2013 Links all broken. No information on where to put files, where to actually download files nowhere? :( Can you guys help!?! Reply Good karma Bad karma+1 vote Author Smyrr Dec 29 2013 Guys i have a problem with the launcher. there is the " could not open (error:3) thingy. . i tried reinstalling it but didnt work. i installed the mod in c:.../jowood/gothic2 how can i fix this Reply Good karma Bad karma+1 vote Guest May 26 2014 This comment is currently awaiting admin approval, join now to view. Guest Jun 27 2014 This comment is currently awaiting admin approval, join now to view. Guest Nov 1 2014 This comment is currently awaiting admin approval, join now to view. Guest Jul 4 2015 This comment is currently awaiting admin approval, join now to view. Guest Dec 3 2015 This comment is currently awaiting admin approval, join now to view. Guest Jan 13 2016 This comment is currently awaiting admin approval, join now to view. Guest Jan 13 2016 This comment is currently awaiting admin approval, join now to view. Guest Feb 20 2016 This comment is currently awaiting admin approval, join now to view. Guest May 16 2016 This comment is currently awaiting admin approval, join now to view. Artykuł niekanonicznyTen artykuł przedstawia zawartość modyfikacji i nie zawiera treści przewidzianych przez twórców gier Gothic oraz ArcaniA. Gothic Multiplayer – polska modyfikacja działająca na platformie Gothic II: Noc Kruka. Wprowadza do gry tryb wieloosobowy. Historia[] Gothic Multiplayer został zainspirowany niemiecką beta wersją multiplayera użytkownika Dark, której finalna wersja nigdy nie ujrzała światła dziennego. Pierwsze kroki postawił użytkownik o nicku Topolas, który spotkał na forum Gothic Site użytkownika o nicku Macrentofeth (późniejszego "Ojca Inicjatora" projektu) i razem postanowili zebrać ekipę, a także stworzyć działający projekt GMP i udostępnić go innym graczom. Pierwsza wersja modyfikacji została wydana w styczniu 2011 roku na silniku sieciowym HawkNL. Oferowała zarządzanie serwerem dla administratora, przez co można rozumieć ustalenie miejsca gry czy wyrzucanie graczy. Zawierała ona też czat główny dla serwera, podstawowe animacje, a także trzy domyślne klasy (strażnik, barbarzyńca łucznik). GMP uruchamiało się poprzez skrót na pulpicie, co od razu przenosiło nas do wieży Xardasa, gdzie można było wybrać serwer, a następnie klasę. Wersja ta nie posiadała dobrej synchronizacji pozycji graczy i zawierała ogromną ilość błędów. Początkowo gracze mogli grać maksymalnie dziesięć minut, potem następowało wyrzucenie (crash) gracza do pulpitu. Następna, niewielka aktualizacja naprawiła błędy, ale nadal nie pozwalała na płynną walkę. Gracze po zabiciu byli dalej widoczni i nie było możliwe do końca ustalenie czy ktoś kogoś zabił, czy nie. Następna większa aktualizacja oferowała dwa światy, pierwszym z nich jest znana z pierwszej części gry Gothic – stara kolonia, drugi to świat z modyfikacji Dark Waters. Za konwersję światów odpowiadała grupa modderów o nazwie Battle In The Colony Team. Twórca projektu bardzo głośno zapowiadał nową, lepszą wersję moda, mającą działać na nowym silniku sieciowym RakNet oraz oferować więcej funkcji niż jej poprzednik, a także wyeliminować większość błędów uniemożliwiających płynną rozgrywkę. Trzeba zaznaczyć, że w tamtym okresie nie było wielu serwerów, lecz dzięki liderowi społeczności Luke'owi bardzo rozwinął się system klanów, stanowiący wtedy większość społeczności forumowej moda. 21 sierpnia 2011 została wydana zapowiadana nowa wersja GMP (co poprzedził oficjalny zlot fanów modyfikacji), która podniosła modyfikację do stanu używalności oferując sprawną synchronizację walki i pozycji graczy, a także duże usprawnienia dla serwera: lepsze zarządzanie graczami, możliwość trwałego wyrzucenia użytkownika z serwera, zapis zbanowanych numerów IP, teleportację do gracza, tworzenie własnych klas postaci poprzez ustawienie statystyk oraz ekwipunku, a także zmiany wyglądu. Wydany został również zapowiadany wcześniej World Builder – wbudowany edytor pozwalający wstawić do gry standardowe obiekty (voby, potwory, particlefxy itd.) w dowolnym miejscu. Program ten nie zapisywał zmian w domyślnych plikach gry, a jedynie tworzył dodatkowy plik, który można było wrzucić na serwer. Obiekty wstawione przez twórcę, były widoczne tylko podczas gry na serwerze. Nowa wersja zawierała także lepszy interfejs graficzny, działający na silniku gry z intuicyjnym menu oraz listą serwerów (lobby). Instalator nowej wersji zawierał usprawnioną wersję Starej Kolonii z pierwszej części gry Gothic, jak i również dodawał pozostałe światy z tej części. W tamtym okresie w społeczności prócz klanów rozwinęły się tak zwane "eventy". Były to specjalne wydarzenia zbierające graczy w danym terminie poprzedzane stosownymi wpisami na forum. Początkowo wymyślane były one przez samego Ojca Inicjatora, a następnie przez specjalną ekipę "Event Management" oraz zwykłych graczy. Nagrodami za zwycięstwa w oficjalnych eventach były zniżki na gry oraz głównie przyznanie zwycięzcom specjalnej grupy na forum o nazwie "Champions". W tamtym okresie społeczność Gothic Multiplayer była najbardziej rozwinięta. Następne newsy na stronie zapowiadały małe aktualizacje, które zostały wydane i wprowadziły drobne zmiany – synchronizację magii, wyrzucania/podnoszenia przedmiotu, możliwość dodania klas, w których sterowaliśmy orkami lub szkieletami. Dalszy okres był trudny dla modyfikacji, gdyż w obiegu pojawił się program umożliwiający oszustwa (marvin mode) oraz wyrzucanie użytkowników z serwera, a także jego całkowite zamrażanie (poprzez wstawienie ogromnej ilości itemów, które podobnie jak atak DDOS zapychały serwer, co powodowało crash i zniknięcie serwera z listy). Program ten pod nazwą "Accrescere Cheat" został stworzony przez użytkownika Risen, który w późniejszej przyszłości stworzył własną, odrębną wersję modyfikacji. Poprzez udostępnienie linka programu na oficjalnym forum GMP przez wodza Klanu Espadre, klan ten stał się sławny i zarazem znienawidzony zwłaszcza wśród graczy serwerów RolePlay. Gracze oraz administratorzy serwerów RP obwiniali Klan Espadre za to, że na ich serwerach nie dało się grać, gdyż nagminnie ktoś zamraża serwer. Dowódca klanu tylko udostępnił plik i namawiał do ataku, a większość tego typu akcji, to sprawka osób zwyczajnie logujących się pod nickiem "Espadre" na serwery. Jak dotąd GMP Team radził sobie dobrze z wszelkimi próbami oszustw, skutecznie blokując dostęp do konsoli "Marvin Mode", ale z tym programem nikt nie mógł już sobie poradzić. Ojciec Inicjator ogłosił koniec projektu, następnie zamknął stronę, a mimo wszystko główny programista wypuścił łatkę umożliwiającą grę bez konieczności łączenia się ze stroną główną. Mankamentem była niedziałająca lista serwerów. Jakiś czas później strona została ponownie otwarta i od tamtej pory programiści musieli zacząć pisać GMP od podstaw, ponieważ nie byli w stanie zablokować całkowicie oszustw "Accrescere". Dopiero kiedy została przypadkiem odkryta komenda która wyłączała synchronizację przedmiotów, gra bez oszustw była możliwa. Okres zamrażania serwerów i zamknięta strona spowodował, że wiele osób przestało grać, a klany GMP się wykruszyły lub na stałe przeniosły na własne fora. Później pojawiły się newsy o nowej wersji, która miała zawierać implementację języka skryptowego Squirrel, a także wsparcie plików *.mod i *.vdf z automatycznym pobieraniem na dysk gracza, co miało umożliwić modyfikacje gry. Czas wyczekiwania na aktualizację przekroczył półtora roku. W między czasie powstał konkurencyjny projekt Risena o nazwie "Gothic Multiplayer: Accrescere", który rozwijał się w zastraszającym tempie oraz oferował język skryptowy LUA i bardzo szybko przeskoczył funkcjonalność GMP. 16 maja 2013 – ekipa eventowa ruszyła zdarzenie o nazwie "Ostateczne Starcie". Strona została ponownie zamknięta, a jakiś czas później znowu została otwarta w zupełnie innej odsłonie bez bazy danych poprzednich użytkowników. Ojciec Inicjator postanowił usunąć stare forum wraz z klanami i stworzyć całkowicie nową odsłonę, co zdenerwowało graczy posiadających klany. Stworzyli oni własne forum klanów, które kilkukrotnie zmieniało adres, a ostatecznie i tak zostało zamknięte w dość krótkim czasie od powstania. Ku zdziwieniom graczy pojawiła się kolejna wersja, która była efektem przyjęcia w szeregi programistów GMP Teamu programisty posiadającego nick "Risen", pracującego wcześniej nad konkurencyjnym projektem o nazwie "Gothic Multiplayer: Accrescere". Wersja ta była tak naprawdę projektem Risena przemianowanym jedynie z nazwy i wspierającym oficjalną stronę GMP (stary projekt został usunięty). Działała na języku skryptowym LUA, oferując ogromne możliwości stworzenia serwera dopasowanego wedle potrzeb twórcy, a nawet wstawienia botów oraz postaci do gry co wprowadzało GMP na wyższy poziom. Mimo wszystko, aby wejść do gry należało udać się na stronę oficjalną, na której znajdowała się lista serwerów co początkowo nie było zbyt ciepło przyjęte przez graczy. Jak to określił Ojciec Inicjator, ta wersja wyprzedzała dawne GMP o krok do przodu, jednak z racji tego, iż Risen dostał się do GMP Teamu i twórcy chcieli połączyć siły, GMP miało być pisane od nowa, a GMPA miało być tymczasowym załataniem dziury (aby oczekując na nową wersję można było grać). Ojciec Inicjator bardzo hucznie zapowiadał nowo powstające GMP pod nazwą "Hybrydy". W kolejnym okresie czasu programista będący twórcą "Gothic Multiplayer: Accrescere" porzucił GMP Team i otworzył po raz kolejny konkurencyjny projekt na nowej stronie internetowej tym razem pod nazwą "Gothic 2 Multiplayer" przenosząc swoją wersję i aktualizując oraz poprawiając nieco stabilność. Pierwotny twór GMP Teamu został porzucony, gdy Risen dołączył do ich drużyny i twórcy moda zostali tak naprawdę z jego wersją, a on równocześnie udostępniał tą samą wersję (tylko nowszą) pod nazwą "Gothic 2 Multiplayer" na swojej stronie. Risen według plotek sprzedał projekt Gothic 2 Multiplayer innym, chętnym do jego kontynuacji programistom i jego strona została zamknięta. Była jakaś strona dotycząca tej wersji, ale szybko została również zamknięta i projekt bezpowrotnie upadł. Wracając jednak do GMP, strona projektu została pozbawiona modułu społeczności, w zamian za co zawierała link do forum bliźniaczo podobnego do tego z 2011 roku prowadzonego w porozumieniu z Ojcem Inicjatorem przez użytkownika Profesores. Projekt GMP istniał później jako strona z linkiem do pobrania jak i listą serwerów i przez spory czas, był ogrywany przez graczy, głównie RolePlay, ale także Kyrmir MMORPG (mają oni do dziś własny launcher i działają na swojej wersji GMP). Dziś strona stoi, ale nic nie da się tam zrobić. Nie wiadomo, czy strona działa z powodu tego, że została opłacona z góry na długi czas, czy czeka na jakieś zmiany. Niestety najprawdopodobniej można uznać, że Gothic Multiplayer skończył się wraz z momentem, kiedy ze strony zniknęła lista serwerów oraz pliki do pobrania GMP. W późniejszych czasach użytkownik Bimbol napisał Gothic-Online, całkowicie nowy projekt multiplayerowy. Została również postawiona strona i forum projektu. Projekt ten jest aktualnie jedynym grywalnym multi do Gothica. Od 2016 roku, po długim czasie i wielu zmianach doczekał się dobrej, grywalnej wersji, pozwalającej na pełne użycie języka skryptowego Squirrel przy pisaniu serwerów, dając praktycznie nieograniczone możliwości. Pod koniec 2020 roku twórcy zintegrowali i odbudowali społeczność klanów i serwerów, ale to wszystko temat na inny wpis (temat dotyczy GMP a nie G2O). Jednak jeżeli interesujesz się multiplayerem do Gothica, to warto zajrzeć tutaj: Twórcy[] Ojciec Inicjator – inicjator projektu (przynajmniej tak się nazywał), twórca strony (GMP), administrator społeczności. skejt23 – Programista GMP. Pampi – Programista GMP. Mecio – (brak informacji). Risen – Programista GMP:A, przeszedł później do GMP w ramach porozumienia, a na końcu zakończył działalność w GMP:A. V0ID (również pod nickami Fryta, Sative) – Głównie skrypter dla społeczności, betatester, następnie zaangażowany w Gothic Online. Paser – Głównie skrypter dla społeczności, betatester. Battle in the colony team[] Ludzie odpowiedzialni za przeniesienie światów z G1 do G2:NK oraz usuwanie błędów i przystosowanie ich do GMP: Topolas Seq Raven Seeker Tryby gry[] TDM Death Match Role Play MMORPG 4Fun Zombie Mode Klany[] Mroczni Łowcy Beliara Gothic Masters Królestwo Innosa (później Gwardia Innosa) Klan Espadre Wielki Klasztor Adanosa (później Wodny Krąg) Zakon Braci Pustyni Legion Zbawienia (później Legion Upadłych) Strażnicy Równowagi Legion Potępionych Zakon Kyuu Święta Inkwizycja Imperium Krawa Horda Bogowie Areny Psy Wojny Barbarzyńcy z Nordmaru Bandyci z Khorinis Zakon Żywiołów Czarna Ręka Klan Młota Ciekawostki[] Za warte uwagi serwery skupiające dużą ilość graczy można uznać: KerNET Khorinis (początki modyfikacji), Enklawa TDM, Draconis DM, Mordan MMO, Kyrmir MMORPG, WojnaBogów RP, Elisium RP, Pentagram RP. Największy, zarejestrowany rekord grających jednocześnie osób to liczba 73 ludzi na serwerze Enklawa, w evencie imprezowym, zorganizowanym przez gracza Raven. Najdłużej istniejące klany (niemal od początków modyfikacji): Klan Espadre, Czarna Ręka, Bogowie Areny, Święta Inkwizycja, Zakon Żywiołów. Klany te istnieją do dziś i skupiają swoją aktywność wokół Gothic Online. Najwięcej klanów stworzył gracz: Sergio. Jego klan potrafił istnieć kilka dni, by następnie zostać zamknięty i przemianowany na inny. Był też przez to znienawidzony przez wielu. Do jego klanów należały między innymi: Legion Potępionych, Imperium, Krwawa Horda. Wokół GMP gracze, jako forumowa społeczność modyfikacji działali aktywnie także poza grą. Powstały takie projekty jak: Radio GMP Forever (użytkownik Raven), Gildia Grafików GMP (początkowo stworzona przez Tonique, prowadzona potem przez użytkownika Arashel znanego później jako Orku, w której działali też początkowo Raven, później Albatros), Gothicoid / Gothic News - gazeta GMP (Tonique/Orku) i inne pomniejsze projekty. GMP posiadał eventy, wspomniane już wcześniej w tym artykule wydarzenia, które odbywały się w grze. Można je podzielić na oficjalne (organizowane przez Ojca Inicjatora), jak i nieoficjalne (organizowane przez graczy). Warto tu wyróżnić eventy oficjalne takie jak: Stracie Tytanów, Puchar Klanów, Liga Klanów, Ostateczne Starcie, a także nieoficjalne: Wojna Klanów (na nieoficjalnym forum Klanów), Wielkie Poszukiwania Ravena, Wielka Pułapka Gornosa, Imprezy u Ravena (głównie zbieranie graczy i walki lub wyścigi), eventy Enklawy: Pole Bitwy (diegomez), Wojna Wyznawców (Andermann), event Draconis: Wielki Turniej. Linki zewnętrzne[] Oficjalna strona projektu Oficjalny kanał YouTube Popularny kanał YouTube dotyczący GMP/G2O Galeria[] Dawne forum GMP, działające w czasach początków graczy na Enklawie (73 osoby)Klan Barbarzyńcy z Nordmaru, podczas treningu na swoim Czarna Ręka na evencie Wojna Klanów.